Hoş Geldin, Mühendis!

Tüm mühendislerin ve mühendis adaylarının yer aldığı forum sayfamıza kayıt olmalısınız. Kayıt olduktan sonra tüm ders notlarına, teknik dokümanlara erişim sağlayabilecek, sorularınızı sorup cevaplar verebileceksiniz. Sitemiz tamamiyle ücretsiz olmakla birlikte Mühendis Puanı sistemi uygulamaktadır.

Bilgi paylaştıkça çoğalır.

Premium Abonelik 📢

Premium abonelik ile sitemizi reklamsız gezebilir, dosyaları sınırsızca indirebilirsiniz.

Daha Fazlası

[Muhendisiz.NET] Tekrar Sizlerleyiz! 🎭

Mühendisiz.NET sitesi forum ve blog sayfası olarak tekrar yayın hayatına başladı. 🤩 Sizlerde forum sayfamıza üye olabilir ve mühendis topluluğumuza katılabilirsiniz.

Daha Fazlası

Mühendis Puanı Sistemi🏆

Bilgi paylaştıkça çoğalır felsefesini benimsemiş olmamız nedeniyle Mühendis Puanı sistemini uygulamaya aldık. Dökümanları indirebilmek için bazı paylaşımlarda bulunmalısınız. 📨

Daha Fazlası
  • Dosya indirebilmek için 2 Mühendis Puanına ihtiyacınız var. Konuya yorum atarak 1 MP Not paylaşarak 6 MP kazanırsınız.
    Bilgi Paylaştıkça Çoğalır. (Mühendislik Puanı (MP) Nedir?)
  • Mühendis Puanı kazanmaya vakti olmayanlar için ücretli premium üyelik sistemi aktif edilmiştir.
    (Premium Üyelik SATIN AL)

NX'te Temel Modelleme İşlemleri

turkmedia

Moderatör
Katılım
8 Ara 2022
Mesajlar
1,232
Mühendis Puanı
3,844
NX, karmaşık ürünlerin tasarımı, geliştirilmesi ve üretimi için kullanılan güçlü bir CAD/CAM/CAE yazılımıdır. NX'te modelleme, parametreler ve özellikler kullanarak geometri oluşturma ve yönetme işlemidir. NX'te temel modelleme işlemleri şunlardır:

1. Parça Oluşturma:

  • Yeni bir parça oluşturmak için Dosya > Yeni > Parça seçeneğini kullanın.
  • Parçanın adını ve kaydetme konumunu girin.
  • Farklı geometri tipleri oluşturmak için çeşitli araçlar kullanabilirsiniz:
    • Çizgi: Düz çizgiler oluşturmak için kullanılır.
    • Daire: Daireler ve elipsler oluşturmak için kullanılır.
    • Yay: Yaylar ve sektörler oluşturmak için kullanılır.
    • Dikdörtgen: Dikdörtgenler ve kareler oluşturmak için kullanılır.
    • Çokgen: Poligonlar oluşturmak için kullanılır.
    • Silindir: Silindirler ve koniler oluşturmak için kullanılır.
    • Küp: Küpler ve kutular oluşturmak için kullanılır.
    • Torus: Toruslar ve halkalar oluşturmak için kullanılır.
    • Helikopter: Karmaşık şekiller oluşturmak için kullanılır.
2. Boyutlandırma ve Kısıtlama:

  • Modellerinizin boyutlarını ve oranlarını kontrol etmek için boyutlandırma ve kısıtlama araçlarını kullanın.
  • Farklı boyutlandırma türleri şunlardır:
    • Doğrusal: İki nokta arasındaki mesafeyi tanımlar.
    • Yarıçap: Bir dairenin veya yayının yarıçapını tanımlar.
    • Açı: İki çizgi arasındaki açıyı tanımlar.
    • Dikey/Yatay: Bir çizginin dikey veya yatay olmasını sağlar.
    • Eşitlik: İki boyutun veya mesafeyi eşit yapar.
  • Farklı kısıtlama türleri şunlardır:
    • Koaksiyel: İki silindir veya deliğin ortak bir eksen paylaşmasını sağlar.
    • Değişken: Bir boyutun veya konumun bir parametreye bağlı olarak değişmesini sağlar.
    • Tangent: İki geometriyi teğet yapar.
    • Kesim: İki geometriyi keser.
3. Bağlantı Oluşturma:

  • Farklı parçaları bir araya getirmek için bağlantı araçlarını kullanın.
  • Farklı bağlantı türleri şunlardır:
    • Sabit: Bir parçayı diğerine sabitler.
    • Hareketli: Bir parçanın diğerine göre hareket etmesini sağlar.
    • Esnek: Bir parçanın diğerine göre esnek bir şekilde hareket etmesini sağlar.
4. Modelleme İşlemleri:

  • Modelleriniz üzerinde çeşitli işlemler gerçekleştirmek için modelleme araçlarını kullanın.
  • Farklı modelleme işlemleri şunlardır:
    • Kopyalama: Bir geometriyi kopyalar.
    • Ayna: Bir geometriyi aynalar.
    • Kesme: Bir geometriden bir kısmını keser.
    • Birleştirme: İki geometriyi birleştirir.
    • Yuvarlatma: Bir kenarın köşelerini yuvarlatır.
    • Boşaltma: Bir modelden malzeme çıkarır.
5. Malzeme ve Görünüm Atama:

  • Modellerinize malzeme ve görünüm atamak için malzeme ve görünüm araçlarını kullanın.
  • Farklı malzeme türleri şunlardır:
    • Metal: Çelik, alüminyum, bakır vb.
    • Plastik: ABS, polietilen, polipropilen vb.
    • Kauçuk: Doğal kauçuk, sentetik kauçuk vb.
  • Farklı görünüm türleri şunlardır:
    • Renk: Modele düz bir renk atar.
    • Doku: Modele doku görüntüsü atar.
    • Malzeme: Modele gerçekçi bir malzeme görünümü atar.
 

Son kaynaklar