NX, karmaşık ürünlerin tasarımı, geliştirilmesi ve üretimi için kullanılan güçlü bir CAD/CAM/CAE yazılımıdır. NX'te modelleme, parametreler ve özellikler kullanarak geometri oluşturma ve yönetme işlemidir. NX'te temel modelleme işlemleri şunlardır:
1. Parça Oluşturma:
1. Parça Oluşturma:
- Yeni bir parça oluşturmak için Dosya > Yeni > Parça seçeneğini kullanın.
- Parçanın adını ve kaydetme konumunu girin.
- Farklı geometri tipleri oluşturmak için çeşitli araçlar kullanabilirsiniz:
- Çizgi: Düz çizgiler oluşturmak için kullanılır.
- Daire: Daireler ve elipsler oluşturmak için kullanılır.
- Yay: Yaylar ve sektörler oluşturmak için kullanılır.
- Dikdörtgen: Dikdörtgenler ve kareler oluşturmak için kullanılır.
- Çokgen: Poligonlar oluşturmak için kullanılır.
- Silindir: Silindirler ve koniler oluşturmak için kullanılır.
- Küp: Küpler ve kutular oluşturmak için kullanılır.
- Torus: Toruslar ve halkalar oluşturmak için kullanılır.
- Helikopter: Karmaşık şekiller oluşturmak için kullanılır.
- Modellerinizin boyutlarını ve oranlarını kontrol etmek için boyutlandırma ve kısıtlama araçlarını kullanın.
- Farklı boyutlandırma türleri şunlardır:
- Doğrusal: İki nokta arasındaki mesafeyi tanımlar.
- Yarıçap: Bir dairenin veya yayının yarıçapını tanımlar.
- Açı: İki çizgi arasındaki açıyı tanımlar.
- Dikey/Yatay: Bir çizginin dikey veya yatay olmasını sağlar.
- Eşitlik: İki boyutun veya mesafeyi eşit yapar.
- Farklı kısıtlama türleri şunlardır:
- Koaksiyel: İki silindir veya deliğin ortak bir eksen paylaşmasını sağlar.
- Değişken: Bir boyutun veya konumun bir parametreye bağlı olarak değişmesini sağlar.
- Tangent: İki geometriyi teğet yapar.
- Kesim: İki geometriyi keser.
- Farklı parçaları bir araya getirmek için bağlantı araçlarını kullanın.
- Farklı bağlantı türleri şunlardır:
- Sabit: Bir parçayı diğerine sabitler.
- Hareketli: Bir parçanın diğerine göre hareket etmesini sağlar.
- Esnek: Bir parçanın diğerine göre esnek bir şekilde hareket etmesini sağlar.
- Modelleriniz üzerinde çeşitli işlemler gerçekleştirmek için modelleme araçlarını kullanın.
- Farklı modelleme işlemleri şunlardır:
- Kopyalama: Bir geometriyi kopyalar.
- Ayna: Bir geometriyi aynalar.
- Kesme: Bir geometriden bir kısmını keser.
- Birleştirme: İki geometriyi birleştirir.
- Yuvarlatma: Bir kenarın köşelerini yuvarlatır.
- Boşaltma: Bir modelden malzeme çıkarır.
- Modellerinize malzeme ve görünüm atamak için malzeme ve görünüm araçlarını kullanın.
- Farklı malzeme türleri şunlardır:
- Metal: Çelik, alüminyum, bakır vb.
- Plastik: ABS, polietilen, polipropilen vb.
- Kauçuk: Doğal kauçuk, sentetik kauçuk vb.
- Farklı görünüm türleri şunlardır:
- Renk: Modele düz bir renk atar.
- Doku: Modele doku görüntüsü atar.
- Malzeme: Modele gerçekçi bir malzeme görünümü atar.